a号npc听见这句话,停顿了几秒,他对于这个问题表现出了隐约的迟疑。
片刻后,安卡看见这人黑色的眼洞中闪烁了两下红光。
干涩机械的声音传出:“可以。”
“无毒?”
“无毒。”
“真的?”
“真的。”
就在npc以为,安卡的问题终于问完的时候,却突然听见安卡说道。
“可是桌子上没有饮料啊。”
安卡一边说着,一边敲了敲桌子,继续形容道:“桌子上除了台球,两个黑色的盒子,两个布质的网兜,其余什么都没有。”
安卡记得,主神空间从最开始,就提醒过一件事。
——比赛中途没有食物补给,请参加比赛的玩家,做好赛前准备,避免在比赛中遇到突发情况,难以应对。
安卡话音落下的一瞬间,她看见面前npc轻微颤抖了一下。
虽然他没有眼睛,无法形容眼神,但是,安卡依然感受到了他身上的一丝茫然。
这样的反应,让安卡表情微沉。
她的手指扣在戒指上,转了两圈。
安卡认识到一件事:这个游戏里面的npc,并非是依靠程序运行,而是使用“人类”改造。
至于,他们究竟是曾经的玩家,还是随便从现实生活中抓来的人,安卡没有办法判断。
但是,她能够肯定的是——
他们曾经是人。
而且看年龄,应该都很年轻。
游戏中的npc分为两类。
一类是先制造一个虚拟的外壳,然后在其中装上相应的程序,类似于ai。
另一类,则是使用现实生活中的人作为“基础”,通过催眠改造,将他们变成没有思维的npc。
第一类npc因为被植入了很多数据、信息,所以,对游戏环境非常了解。
他们即使被设定成了“没有眼睛”的样子,也依然会知道自己面前都放了些什么。
但第二类则不同,他们并不清楚比赛规则,也没有自我思维,如果失去了眼睛,也就真的失去了“视觉”。
比起程序控制的npc,反而这些由人类改造而成的npc,显得更像机器。
这一点,安卡在游戏开发组时,已经有所了解。
对主神空间的彻底“厌恶”,也是从那时开始的。
安卡没有再问什么其他的问题,只是轻声道:“开始吧。”
……
周围响起了小提琴演奏音乐。
声音在空空荡荡、没什么遮挡的空间内,产生隐隐约约的回声。
听起来婉转悠扬,但也让人感到不寒而栗。
伴随着音乐声的响起,安卡看见,桌面上原本零散摆放的台球,像是全都失去了重力作用一般,慢慢飘起,移动,缓慢落入了正中间两个黑色的盒子里面。
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